Juegos
Una de las sagas más rentables a día de hoy a parte de Los Sims de EA, es la saga Pokémon de Nintendo, una explosión de ventas japonesas hicieron que esta "moda" infantil se llevara a todo el mundo consiguiendo un éxito igual en todos los territorios del planeta. Hoy en día es una saga instaurada sin ninguna competencia en Europa, hasta hoy, Square-Enix fusionó el concepto aventurero de la saga de rol que causa furor en el país nipón con el estilo de juego de Pokémon haciendo un juego diferente pero del mismo género, en primer lugar se llamó Dragon Warrior Monsters y luego vino Dragon Quest Monsters, una saga que se remonta al año 1998 y que ahora por fin nos llega su última entrega a nuestras tierras.

IMPRESIONANTE, es la única palabra que se te viene a la cabeza tras los 5 min de juego, un entorno completamente tridimensional con modelados en Cel Shading de alta calidad tanto en personajes como en monstruos.
Si imaginábamos un límite gráfico a Nintendo DS, Dragon Quest: Monsters Joker lo supera con creces, y es que ver todo ese despliegue visual en unos escenarios realmente gigantescos y sin ninguna bajada de framerate es todo un logro. No está exento de "trucos" por parte de los desarrolladores para conseguir este efecto como por ejemplo los árboles del juego son Sprites, pero muy bien realizados que si no pones especial interés en ellos pasas de largo sin darte cuenta.

Lo más destacable es que no se han parado ahí sino que le han implementado más detalles de Dragon Quest como puede ser el cambio del día a la noche el correspondiente cambio de monstruos y dificultad, incluso diferentes Eventos.

El juego no cuenta con ningún tipo de doblaje como en sus anteriores entregas, simplemente sonidos base como en los clásicos RPG, eso en los personajes secundarios ya que el protagonista como en todos los DQ no habla. La banda sonora como en todos los Dragon Quest es muy emocionante y aventurera, con sonidos y melodías típicas de la saga, aunque echamos de menos la utilización del tema principal.

La jugabilidad de este juego es mucho más sencilla de lo que podemos ver en un Pokemon, aquí las estrategias se ven más limitadas, los comandos del juego se limitan a atacar, utilizar objeto y huir, también cuenta con un comando de táctica en el que determinaremos que ataques pueden usar nuestros monstruos durante su ataque pero lo decidirán ellos ya que nosotros no podemos determinar a quien atacarán o con que habilidad.
Luego tenemos el sistema de "reclutamiento" de monstruos, en este tenemos que utilizar a nuestros monstruos y con el comando reclutar intentarán impresionar al monstruo en combate para que se una a nuestro equipo. Este sistema se basa en un porcentaje que aumentará o disminuirá dependiendo de lo fuertes que sean nuestros monstruos, lo bueno de este sistema de porcentajes es que con suerte podemos reclutar a un monstruo sin ser lo suficientemente fuertes.

Trailer Dragon Quest Monster Joker - Deléitate la vista


Luego tenemos el sistema de Sintesis de monstruos en los que podemos fusionar 2 de nuestros guerreros (siempre que estén por encima del nivel 10) para convertirlo en uno más fuerte adoptando las características de los anteriores.

Como punto final destacar que cuenta con el ansiado modo Wifi, para competir con los reclutadores de todo el mundo y competiciones por la "copa Joker" y demás premios.

Dragon Quest Monster Joker ha puesto el listón de los juegos de este genero bastante alto, algo de lo que Nintendo tendrá que tomar nota en su próxima entrega de Pocket Monsters. Por otro lado el toque aventurero y una historia tan "liberada" de enseñanzas para los niños es todo un alivio para los que les guste el género y tengan más de 20 años. >>by Serchiolo.


Lo Bueno:
- Portento gráfico
- Sistema de combate simplificado
- Ambiente aventurero
- Diseños de Akira Toriyama

Lo Malo:
- Es un género que no convence a todos por igual
- La falta de enseñanzas morales no implica que tenga un argumento elaborado
- Pensar que Dragon Quest IX nos venga con un retraso similar a este.

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