Mazmorras sin fin
La formula Dungeon tan sumamente explotada por diferentes licencias como Pokemon o Chocobo se suma al carro de juegos de Sega para hacer una secuela del juego original.
Ha pasado ya mucho tiempo desde que la consola de 16 bits de Nintendo buscará sacar partido de la, entonces, moda exitosa de los juegos de plataformas de mazmorras. La apuesta era un RPG pero con la temática y estética que se caracterizaba por los puzles y los laberintos, muchos laberintos. El juego se llamó "Fushigi no Dungeon 2: Fuurai no Shiren" y salíó sólo en Japón para la Super Nes (allí Super Famicon).
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