
Para empezar el juego en su versión Playstation 2, ya tenía unos modelados realmente trabajados y además reseñar el elevadísimo número de personajes con sus correspondientes movimientos ya que cuenta con el panel completo de personajes de la serie ya sean protagonistas o secundarios, seguramente si intentas imaginar un personaje de la serie ya esté incluido en este impresionante panel. Los paisajes están muy bien representados, bastante parecidos a los de la serie incluyendo una gran cantidad de elementos destruibles y una gran variedad con agua, montañas, descampados... con lo que la acción se hace más impresionante.
Toda esta lista de elogios y trabajo acaba siendo estropeada en gran medida "gracias" a una conversión con cierta desidia en la que no encontramos elementos tan básicos como un modo panorámico, adaptación a 480p o simplemente un selector de Hrz ya que el juego corre a 50. Esto ya son cosas básicas que todos los juegos de Wii deben llevar incorporado y el no tenerlo nos da un juego lento, lleno de dientes de sierra y achatado hasta la saciedad.
El juego cuenta con un panel de músicas una vez más sacadas de la versión americana, se ve que las numerosas críticas por parte de usuarios no han sido escuchadas y nos deleitan con unos temas de lo menos apropiados para un juego de Dragon Ball. Eso si al menos en esta ocasión seremos capaces de ponernos las voces japonesas originales que rallan un nivel bastante más alto que las americanas. Por otro lado el juego está completamente en castellano en sus textos, cosa que se agradece enormemente por su multitud de modos.
Aquí es donde el juego de Namco-Bandai muestra todo su potencial, el control, hemos de reconocer que nos sentíamos intrigados ante lo que se podía hacer con el control de Wii y desde luego no hemos sido defraudados. Aunque al principio puede ser un poco lioso, una pequeña visita por el modo entrenamiento y un poco de práctica hará que controlémos el juego a las mil maravillas.
En control basicamente se basa en 2 botones de golpe, 2 de vuelo, con el nunchaku tendremos acceso el movimiento y con la cruzeta del mando de Wii seleccionaremos la magia. Es precisamente en este último apartado en el que el mando de Wii comienza a actuar, con la cruceta seleccionaremos la magia pero no se activará, lo haremos nosotros mismos imitando el movimiento de los protagonistas. Para ser sinceros al hacer esto el niño que llevamos dentro aflora a base de hacer Kames, Rallos de la muerte, discos... todo lo que imitábamos de pequeños ahora lo volveremos a hacer.
Es increíble la respuesta del mando de Wii ante nuestros movimientos y sobre todo la gran cantidad de movimientos registrados en el juego ya que cada magia se hace exactamente con en la serie, es decir, para hacer el Kamehameha de Goku tendremos que llevar nuestras manos a un costado y se irá cargando hasta que las levemos hacia adelante para soltarlo. Mientras que el Masenko de Gohan se realiza cruzando los mando en nuestra frente y para soltarlo llevaremos las manos hacia adelante.
Trailer Dragon Ball BT3 - Goku se enfrentará a todos sus enemigos en un solo título
Si echamos un vistazo a los modos de juego vemos que trae una gran variedad que nos mantendrán bastante entretenidos, y sobre todo la gran novedad, el modo online, lo único que le faltaba a este juego para ser perfecto.
El modo online por lo que hemos podido probar funciona bastante bien aunque hay que reconocer que los códigos de amigo hacen que sea bastante incómodo el sistema de búsqueda.
El juego de Atari ha conseguido representar la verdadera esencia que todos buscaban en Dragon Ball, la fórmula ha ido puliéndose hasta encontrar una casi perfecta. El único problema que encontramos viene de la mano de que tras esperar 5 meses se esperaba una versión mucho más cuidada en cuanto a imagen y no esta desgana de un port directo con mono online, pero aún así es muy recomendable por su gran control. >>by Serchiolo.
Lo Bueno:
- Un gran control
- Permite manejarlo de 3 formas distintas
- Modo online
- Voces en Japonés
- El panel más grande hasta ahora visto en un videojuego
Lo Malo:
- Sin Escaneo Progresivo, sin panorámico, sin mejora gráfica...
- Una BSO sin posibilidad de poner la original
- Ha tardado mucho más de lo esperado
- Que con este juego hayan alcanzado el punto más alto de contenido y se vea reducido en su nuevo juego para Xbox 360 y Playstation 3
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