Juegos
La novedosa MistWalker va decidida a instaurarse en el mercado de los RPG's cueste lo que cueste, ya vimos como empezó de forma vertiginosa con el nada desdeñable Blue Dragon, que por motivos de estética y curiosamente compartiendo el mismo diseñador se declaró indirectamente rival de Dragon Quest, al igual que este Lost Odyssey viene a plantear una alternativa diferente a la saga Final Fantasy.
Todos estos juegos vienen de la mano del creador y padre de la saga de rol más famosa por estos lares, Hironobu Sakaguchi, un hombre ya bastante curtido en los RPG y si a todo esto le añades uno de los mejores compositores del panorama videojueguil, Noubo Uematsu, ¿qué más se puede pedir?

El nivel visual de Lost Odyssey sorprende desde el primer momento, ya que podremos ver una panorámica de una batalla con dimensiones infinitas y quedar atrapado en una multitud, en ese momento salen los marcadores del juego ante nuestra atónita mirada al creer que se trataba de una FMV no jugable. Centrándonos en los modelados vemos el gran trabajo por parte de MistWalker, han conseguido retratar unos rostros increíbles con un gran número de animaciones faciales muy trabajadas lo que les da un gran carisma al expresarse, y sobre todo un gran dramatismo y emotividad.
Los escenarios son muy variados y cargados de magia, algo muy característico de Sakaguchi, perfectamente ambientados que da gusto recorrerlos, y si hablamos de las ciudades hemos de destacar su gran tamaño gracias a callejuelas, amplias plazas. Como punto negativo hemos de destacar que otra vez al igual que Blue Dragon se nos presenta un juego que no está acabado de pulir ante las bajadas de Framerate que sufre sobre todo en las escenas de historia aunque no afectan para nada a la jugabilidad o a la magia de la historia.

La banda sonora sólo somos capaces de puntuarla con un Sobresaliente, no es para menos ya que Nobuo sigue dejando su marca en todo trabajo que toca, y su marca siempre es la absoluta perfección con unas melodías orquestales que se grabarán en nuestra memoria. El juego cuenta con su traducción completa al castellano en cuanto a textos, es una pena que en este caso al contrario que como se hizo con Blue Dragon no hayan optado por su doblaje, aunque sería difícil emular la voz de Kaim en su versión original.

Jugablemente vuelve a los orígenes de los primeros RPG en 3D, es decir, un juego por turnos y luchas aleatorias, muy típico de los primeros juegos de rol en el que no veíamos a los enemigos minoritarios con los que nos topábamos en el camino, mientras que si tenemos una presentación de los jefes finales. Esta vuelta a los orígenes deja respirar al género que últimamente se ve sobrecargado con sistemas de evolución y enlaces bastante complicados.

Introducción Lost Odyssey - Alucian con los impresionantes gráficos y modelados de Kaim


El sistema de evolución es bastante sencillo, por una parte están los humanos que aprenden habilidades mediante subidas de nivel y por otro los inmortales, que han de aprender habilidades de los humanos. Un sistema simple y sencillo.

Lost Odyssey es un juego de vuelta a los orígenes de su propio género, sencillo y fresco que consta de una historia sumida en el dramatismo extremos que hará que más de uno derrame una lagrimilla ante esta trágica historia acerca de la inmortalidad. Altamente recomendable para los usuarios de Xbox 360. >>by Serchiolo.

Lo Bueno:
- Una historia muy trabajada y emotiva
- Gráficamente soberbio
- Banda sonora de lujo
- Vuelta a los cánones clásicos

Lo Malo:
- Bajadas de Framerate
- El estuche del juego europeo es de vergüenza

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Etiquetas:
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