
El nivel visual de Lost Odyssey sorprende desde el primer momento, ya que podremos ver una panorámica de una batalla con dimensiones infinitas y quedar atrapado en una multitud, en ese momento salen los marcadores del juego ante nuestra atónita mirada al creer que se trataba de una FMV no jugable. Centrándonos en los modelados vemos el gran trabajo por parte de MistWalker, han conseguido retratar unos rostros increíbles con un gran número de animaciones faciales muy trabajadas lo que les da un gran carisma al expresarse, y sobre todo un gran dramatismo y emotividad.
Los escenarios son muy variados y cargados de magia, algo muy característico de Sakaguchi, perfectamente ambientados que da gusto recorrerlos, y si hablamos de las ciudades hemos de destacar su gran tamaño gracias a callejuelas, amplias plazas. Como punto negativo hemos de destacar que otra vez al igual que Blue Dragon se nos presenta un juego que no está acabado de pulir ante las bajadas de Framerate que sufre sobre todo en las escenas de historia aunque no afectan para nada a la jugabilidad o a la magia de la historia.
La banda sonora sólo somos capaces de puntuarla con un Sobresaliente, no es para menos ya que Nobuo sigue dejando su marca en todo trabajo que toca, y su marca siempre es la absoluta perfección con unas melodías orquestales que se grabarán en nuestra memoria. El juego cuenta con su traducción completa al castellano en cuanto a textos, es una pena que en este caso al contrario que como se hizo con Blue Dragon no hayan optado por su doblaje, aunque sería difícil emular la voz de Kaim en su versión original.
Jugablemente vuelve a los orígenes de los primeros RPG en 3D, es decir, un juego por turnos y luchas aleatorias, muy típico de los primeros juegos de rol en el que no veíamos a los enemigos minoritarios con los que nos topábamos en el camino, mientras que si tenemos una presentación de los jefes finales. Esta vuelta a los orígenes deja respirar al género que últimamente se ve sobrecargado con sistemas de evolución y enlaces bastante complicados.
Introducción Lost Odyssey - Alucian con los impresionantes gráficos y modelados de Kaim
El sistema de evolución es bastante sencillo, por una parte están los humanos que aprenden habilidades mediante subidas de nivel y por otro los inmortales, que han de aprender habilidades de los humanos. Un sistema simple y sencillo.
Lo Bueno:
- Una historia muy trabajada y emotiva
- Gráficamente soberbio
- Banda sonora de lujo
- Vuelta a los cánones clásicos
Lo Malo:
- Bajadas de Framerate
- El estuche del juego europeo es de vergüenza
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